Jumat, 21 Agustus 2009

VGA Card

Perkembangan baru dan tren ke depan

Kalo berbicara kartu grafis tidak akan ada habis-habisnya. Baru saja dirilis kartu grafis yang kencang dan mahal, beberapa saat kemudian sudah mencul lagi kartu grafis yang memiliki kinerja sama, namun harga yang ditawarkan lebih rendah. Orang yang bersusah payah membeli kartu grafis dengan harga mahal terpaksa gigit jari, disebabkan muncul kartu grafis dengan harga murah, dan kartu grafis yang ia beli harganya langsung turun drastis. Walah.... VGA card


Pembagian pasar kartu grafis

Kalau anda terus mengikuti perkembangan, dijamin anda akan kewalahan. Pleh karena itu, baiknya anda tentukan kebutuhan grafis anda sebelum membeli kartu grafis. Secara umum, kartu grafis dibagi 3 level, yaitu low end, mid end, dan high end. Dikelas low end, dengan harga kisaran sampai 125 US$, mid end dengan harga kisaran 125 - 200 US$, dan high end dengan harga kisaran 250 US$ keatas.

Interkoneksi

Saat ini, Kartu grafis mendukung Interkoneksi AGP dan PCI Express, namun sebelum kedua Interkoneksi tersebut, terdapat Interkoneksi yang sudah dibilang SANGAT KUNO, yaitu PCI, tapi Kartu grafis PCI sudah tidak ditemukan lagi dipasaran. Begitu pula dengan AGP yang sulit ditemukan lagi, meskipun yang bekas masih dapat dijumpai. Kartu grafis modern sekarang sudah menggunakan PCI Express x16. Kartu grafis dengan Interkoneksi PCI-E x16 memiliki kelebihan dibandingkan AGP, antara lain sudah pasti peningkatan performa dan bandwith yang lebih besar ketimbang AGP.


Fitur pendukung

Sudah pasti kartu grafis baru memiliki sejumlah fitur baru. Dari nVidia, terdapat nVidia PureVideo dan Radeon terdapat ATI AVIVO, serta Shader Model 4.0 dan HDR sudah didukung kedua jenis VGA. Ini akan meningkatkan kualitas video setara High Definition. Selain itu, VGA terbaru sudah mendukung DirectX 10 untuk menampilkan detail gambar serta objek agar mendekati sesuai gambar "asli"-nya.

Multi VGA

Meskipun nVidia dan ATI Radeon sudah mengeluarkan kartu grafis dengan kinerja yang menjanjikan, tapi nyatanya banyak pula yang mengatakan bahwa kinerjanya masih jauh dari yang diharapakan . Oleh karena itu teknologi baru pun telah disiapkan, yaitu penggunaan 2 kartu grafis dalam satu sistem komputer. Ini akan mengakibatkan kinerjanya menjadi hampir dua kali lipat dari 1 kartu grafis saja. Sebut saja sistem SLI untuk VGA berbasis nVidia dan Crossfire untuk VGA berbasis ATI Radeon.
Yang perlu diperhatikan, hanya dengan berbekal 2 atau lebih kartu grafis, kita tidak bisa langsung menikmati fitur SLI atau Crossfire, Motherboard juga memainkan peranan penting dalam pengaktifan mode SLI atau Crossfire. Untuk menggunakan SLI atau Crossfire, Kita butuh setidaknya 2 slot PCI Express x16. Mengapa mesti PCI Express x16..?? Alasannya, karena hanya interface jenis inilah yang mendukung mode SLI atau Crossfire. Selain itu, chipset yang digunakan juga harus mendukung penggunaan dual video card (VGA). Tidak hanya itu, Kita juga membutuhkan software yang sesuai agar SLI dan Crossfire dapat diaktifkan. (sumber PC PLUS dgn pengubahan seperlunya)
Memory

Media simpan sementara

Saat ini arsitektur komputer terus mengalami perubahan, dan salah satu perubahan yang paling terlihat, setelah processor adalah memori. memori memainkan peranan penting untuk menghasilkan sistem PC yang memiliki kinerja maksimal. Apabila pada awal tahun 2000 memori dengan kapasitas 128 mb sudah dapat memenuhi kebutuhan pengguna, maka pada tahun 2009 memori segitu kayaknya udah tidak mungkin lagi untuk memenuhi pengguna. Apalagi dengan bertambahnya aplikasi-aplikasi dengan penggunaan memori yang sangat boros, wah pasti langsung HANG dech... ^O^.



Perjalanan memori

Sejak tahun 1997, transisi perubahan memori memasuki tahap penting setelah menculnya standar SDRAM, lalu berkembang menjadi DDR SDRAM. Memori-memori tersebut sudah mendukung JEDEC. DDR SDRAM pen mengalami perkembangan menjadi DDR kanal tunggal (single channel) dan kanal ganda (dual channel). Perbedaan utama dari DDR kanal tunggal dan ganda terletak pada jumlah jalur pemrosesan data, dimana kanal ganda mempu mentransfer data 2 kali lebih banyak daripada kanal tunggal.

Dalam perkembangannya, memori DDR berganti menjadi DDR2, dimana DDR2 mampu bekerja pada frekuensi yang lebih tinggi. Sampai saat ini DDR2 mampu bekerja pada frekuensi 1066 MHz. Sekitar awal tahun 2008 memori DDR3 mulai diluncurkan untuk pertama kalinya dengan frekuensi yang lebih tinggi lagi.

kapasitas memori

Berapa kapasitas memori kamu..?? Berapa yah..?? Ada yang mengatakan 256 mb, ada yang mengatakan 512 mb, ada pula yang mengatakan 1 GB, dan mungkin ada yang mengatakan 2-4 GB. Seperti yang sudah dijelaskan di awal, bahwa penggunaan memori yang besar akan berdampak pada kinerjanya yang semakin cepat. Saat ini dengan sistem komputer baru, penggunaan memori 1 GB dianggap merupakan kapasitas paling minimum untuk menjalankan aplikasi, walaupun kapasitas tersebut nanti akan kurang juga. Sedikit pemberitahuan, jika sekarang anda menggunakan Windows Vista dan Windows 7 (yang baru dirilis sekitar bulan Oktober 2009), anda membutuhkan kapasitas minimal 2 GB untuk hasil yang optimal. (sumber PC PLUS)

Rabu, 05 Agustus 2009

Internet

Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Kemunculan Internet

Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini.Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.

Internet pada saat ini

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.

Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem Tertutup(?)(Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

(sumber dari wikipedia)